杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……举个不恰当的例子,就像如今NBA赛场一样,注重三分球篮下的“魔球”理论固然更合理效率也更高,但古典的中距离跳投在哥们儿心里的地位和美感是无可匹敌的

AVARIAvs(Avariavs)

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AVARIAvs 是一个超快速回合对战游戏 简单来讲,就是对方是真实玩家的经典《最终幻想》式战斗。……在战斗中,双方即时作出行动,然后看到作出选择的结果。……不过要注意,那些没有按时结束的战斗,结果会由裁决来决定哦……16 名迥异的英雄,每位都有 2 个不同的基础原型

杀戮世界(Zero One / 杀戮世界)

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是一款少有的全程语音Full-Voice独立文字冒险游戏,通过各种不同的分支选项,完成4种不同的结局……丰田对此结果无法接受,计划在杀死犯人后自杀。……本田能拯救丰田? 天才之间的较量,将迎来怎样的结果!? ◆文字ADV故事为主的短篇文字ADV

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

游戏历史上的今天:《龙战士》

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当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……比如战斗时,主角与敌人站在屏幕斜对的位置,这跟之前 FF 左右站位以及 DQ 只显示敌人的视角都不一样……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……这个是着眼于在高速傅里叶变换的输出结果的,从前不太重视的“位相成分(phase)”的手法。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF 方法

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里帕蒂都可以作为可玩角色

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体5》,还有多款国产作品值得关注!……从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体 5》,还有多款国产作品值得关注!……你能帮助 Billy 解开烧脑的外星人谜题

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……探索遊戲世界,解決難題,對抗外星對手危險機器人。特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門。……許多有趣的元素流行英雄的參考

会员:johnnysun

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认证:原创独立游戏《极速时刻》《致命解药》的开发者

版本:Early Access


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